2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Java屋にもわかるScalaのImplicit

KotlinともFEHとも関係ありませんがScalaMatsuri 2018でImplicitの発表を見てようやく理解できたのでJava使いから見たImplicitの話を書きます。なお私はScalaは素人同然なので記事は修正・削除される可能性が大いにあります。 これもScalaMatsuriの感想ブロ…

ゲーム(FEH)におけるダメージ管理で学ぶ増やせるメソッド設計

前置き あるオブジェクトのメソッドはそのオブジェクトを操作対象にしたコードブロックである、という話をしました。↓の二つは同じオブジェクトを対象にするときは等価です。 class A (var x : Int){ fun incX() = x++ val incX:(A)->Int = {a->a.x++} } そ…